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バックギャモンの技術

バックギャモンのゲームが基づく基づく運よりより多くの技術だったかどうか見るために今年初めに実験はイスラエル共和国で起こった。実験は棒Ilan 大学、イスラエル共和国の統計量部からの教授によって指示された。16 人のプレーヤーは実験に加わった: 5 つ最高レベル(Play65 場所から取られる情報) 、中間2 つおよび弱い能力との9 つはだった。

結果は4 人の決勝戦出場者からの3 人が最高レベルであり、最終自体にプレーヤーが両方ともハイレベルだったことを示した。

この実験の目的は質問を論議するために量の基礎にempiric データを提供することだった: ' 能力のバックギャモンプレーヤーをし、経験に不在の経験や弱い能力のプレーヤー上の重要な利点が' ある。

よりよく開発し、によってより巧みになれば敗北させれば反対者を作戦をすればもっと勝つべきあなたのため要するに、より多くのそこのチャンスである。何人かの人々または運運がものを言う勝負事としてバックギャモンを見ること与えて、この実験はプレーヤーが強いプレーヤーとして彼自身を安定させるとすぐその仮定をのために最終的に反証したようであろう; 非常に高い確率と弱いプレーヤーとして彼自身を安定させたプレーヤー上の彼の繰り返す賞金を予測することは可能である。

技術がバックギャモンのゲーム、マッチまたはトーナメントの結果を促進して必要であること再度確認。

幸運なプレーヤーとして遊び時、決め付けられる次に、自信をもって言うことができる運はそれとは全く関係ない技術にすべておろすであり、それはまたはオフラインで遊ぶどうか、事実である。